Kerítések és kapuk rajzolása
Keríts be egy telket, vagy ossz fel egy teret kerítéssel. Kattints oszlopról oszlopra a futás lefektetéséhez, majd adj hozzá kapukat és finomítsd.
1. Fektesd le oszlopról oszlopra
Válaszd a bal sávból a Kerítés eszközt, és kattints minden oszlop lerakásához. Egy léc köti össze minden oszlopot az előzővel, a HUD pedig követi a teljes hosszt. Kattints újra az utolsó oszlopra, vagy nyomj Entert a befejezéshez.
Pontos hosszúságú szakaszt szeretnél? Írj be egy számot, és nyomd meg az ↵ Enter-t: a következő szakasz annyi méterre rögzül, ugyanúgy, ahogy a Rajzolás eszközben és a Vonalzó mérőszalagjánál. Tizedesjelnek a pont és a vessző is jó, a hossz pedig 100,99 m-nél megáll. A második oszloptól kezdve az imént lerakott oszlopon egy árnyalt cikk mutatja a kanyar szögét egész fokban, így 90°-ra figyelve pontos derékszöget kapsz, nem kell szemre becsülnöd. A HUD három billentyűcímkéje menet közben átíródik, tehát inkább olvasd őket, mint hogy fejben tartsd, melyik gomb mit csinál.
Illeszkedés az ágyásokhoz Az oszlopok a közeli területek éleihez és sarkaihoz illeszkednek, így a kerítés tisztán igazodik egy ágyáshoz vagy határhoz.
2. Igazítsd a lerakott oszlopokat
Minden lekattintott sarok egy oszlop, és mindegyik utólag is szerkeszthető. Nyomd meg egyszer egy oszlop négyzet alakú fogantyúját, húzás nélkül, és fölötte megnyílik egy kis Oszlop tálca az Oszlop törlése művelettel.
Egy középső oszlop törlése kiemeli azt a szakaszból: a két léc, amelyet elválasztott, eggyé áll össze, a kerítés pedig folytonos marad, így ritkíthatod a túlkattintott vonalat anélkül, hogy elölről kezdenéd. Egy végponti oszlop viszont magával viszi a lelógó szakaszát, és ha már csak két oszlop maradt, a gomb Kerítés törlése feliratra vált, mert ennél kevesebből nem áll össze kerítés. A kapuk átkerülnek az összeállt lécre és megtartják a nyílásukat, kivéve ha éppen a törölt oszlopra kerültek, vagy ha az új léc már túl rövid hozzájuk.
3. Adj hozzá egy kaput
A kijelölt kerítéssel fent megjelenik egy Kerítéselemek sáv. Válaszd a Kiskapu, Kétszárnyú vagy Tolókapu lehetőséget, majd kattints a kerítésvonal azon pontjára, ahová szeretnéd. Egy értesítés megmondja, mit viszel a kurzoron, és mindkét kiutat mutatja: kattints a kerítésre az elhelyezéshez, vagy nyomj esc-et a megszakításhoz. Meggondoltad magad a típussal? Kattints a sáv másik cellájára, és a kurzor arra vált, nem kell előbb letenned az elsőt.
A kapu rést nyit a lécen, a jobb oldali részletpanelje pedig azt állítja be, hogyan nyílik. Egy nyíló kapunál a Nyitás iránya, a Zsanér oldala és a Mennyire nyílik sor tartozik hozzá. Egy tolónál a Tolás iránya mondja meg, melyik vég felé áll be a szárny, a Sín helye pedig azt, hogy a sín Belül vagy Kívül fut. Így a bejáratok tisztán olvashatók a terven.
4. Mozgass egy futást vagy sarkot
Fogd meg a négyzetes fogantyút egy futás közepén, és húzva csúsztasd az egész futást, mindkét oszlopa vele mozog és a helyén marad rögzítve, így a futás megtartja a hosszát. Vagy fogd meg egyetlen oszlopot, és húzva mozgasd csak azt a sarkot, a két oldali léc pedig igazodik. Így egy panelt a teljes kerítés újrarajzolása nélkül állíthatsz.